
DLSS 5 déployé : RTX 50 en avant, RTX 40 ensuite
Nvidia débute le déploiement de son nouveau DLSS 5, promettant une nette amélioration visuelle. La première vague cible les futures cartes RTX 50, avant de toucher les RTX 40. Ce changement marque une étape importante dans l’évolution de la technologie de rendu graphique, offrant une meilleure netteté, moins d’artefacts et un gain de FPS plus important que le DLSS 4.
Ce qui se passe
Le Deep Learning Super Sampling 5 arrive comme une évolution majeure du rendu IA, offrant une meilleure netteté, moins d’artefacts et un gain de FPS plus important que le DLSS 4. Pour l’instant, il n’est disponible que sur les cartes RTX 50, la série phare qui intègre un nouveau tensor core dédié. Nvidia a annoncé qu’une version compatible avec les RTX 40 sera déployée ultérieurement, tandis que la compatibilité avec les RTX 30 reste incertaine, les drivers actuels ne la supportant pas. Cette mise à jour se fait via un patch driver qui intègre le nouveau modèle d’upscaling, nécessitant Windows 10/11 et les derniers jeux optimisés.
Les détails techniques de cette mise à jour sont les suivants : le nouveau modèle d’upscaling utilise une architecture de neurones plus puissante, ce qui permet de mieux approximer les images réelles dans les jeux. Cette amélioration est particulièrement importante pour les jeux qui nécessitent une grande quantité de texture et de détails, comme les jeux de rôle ou de simulation. Les joueurs pourront également noter une amélioration dans la gestion des frames, ce qui contribuera à une expérience plus fluide et plus immersive.
Ce que ça change pour les gamers
Les possesseurs de RTX 50 verront leurs jeux tourner plus fluidement à haute résolution, même en 4K ou 8K, sans sacrifier la qualité d’image. Les RTX 40 pourront, après mise à jour, bénéficier d’une amélioration similaire, bien que le gain soit légèrement moindre du fait de leurs tensor cores moins puissants. Pour les RTX 30, les joueurs devront attendre une éventuelle prise en charge ou se contenter du DLSS 4, ce qui crée un fossé de performance. En pratique, les titres compatibles – comme Cyberpunk 2077, Elden Ring et Starfield – offriront des textures plus nettes et des framerates plus stables, améliorant l’expérience immersive.
Les jeux qui bénéficieront le plus de cette mise à jour sont ceux qui nécessitent une grande quantité de texture et de détails, comme les jeux de rôle ou de simulation. Les titres tels que Cyberpunk 2077 et Elden Ring seront particulièrement bénéficiés de cette mise à jour, offrant des textures plus nettes et des framerates plus stables. Les joueurs pourront également noter une amélioration dans la qualité de la lumière et des effets visuels, ce qui contribuera à une expérience plus immersive.
A retenir
- DLSS 5 d’abord sur RTX 50, puis RTX 40.
- RTX 30 : compatibilité incertaine, pas de support immédiat.
- Gain de performance et qualité d’image notable pour les jeux compatibles.
En résumé, la mise à jour du DLSS 5 offre une amélioration significative de la qualité visuelle et de la performance pour les jeux compatibles. Les RTX 50 sont les premières cartes à bénéficier de cette mise à jour, tandis que les RTX 40 et les RTX 30 seront mis à jour ultérieurement. Les joueurs devront attendre une éventuelle prise en charge pour les RTX 30, mais ceux qui possèdent des RTX 50 ou des RTX 40 pourront profiter de cette amélioration dès maintenant.

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